Lịch sử
3. Trải nghiệm người chơi và giao diện t
Chú hề –
I. Yeti – Bóng ma của tuyết trắng4.2. Tác động tài chí
Mustang
Trò chơi sử dụng nhiều yếu tố kích thích hành vi như hiệ
Trong x
2. Cơ chế hoạt động và thiết kế không gianMystery Mice đ
3. Jack
Trong bối cảnh ngành công nghiệp trò chơi ngày càng c
Mất câ
4.2. Sự tương phản trong hình tượngXung đột nội
Với g
Trái ngược với Thiên thần, “Kẻ tội lỗi” thường
Không ph
Giá trị thưởng lớn nhưng phân bổ hiếm ⇒ yêu cầu người